Star Fox – VORSCHAU
Zehn Jahre Funkstille lagen über dem Lylat-System: Seit Star Fox Zero von 2016 wartete Nintendos berühmteste Weltraumstaffel auf einen neuen Einsatzbefehl. Eine Überraschungs-Direct im Mai beendete das Schweigen, und am 25. Juni hebt Star Fox exklusiv auf der Nintendo Switch 2 ab. Es ist ein Remake des Nintendo-64-Klassikers, den wir hierzulande als Lylat Wars kennen. Wir haben die Demo gespielt. Hat der Fuchs das Fliegen verlernt?
Hinter dem Comeback steckt ausgerechnet ein amerikanisches Studio: Velan Studios, gegründet von den Brüdern Guha und Karthik Bala, die einst Vicarious Visions aufbauten und mit Mario Kart Live: Home Circuit bereits für Nintendo entwickelten. Unter ihrer Regie entsteht mittlerweile die fünfte Fassung der ursprünglichen Geschichte: Nach dem SNES-Original von 1993, Lylat Wars von 1997, dem 3DS-Remake Star Fox 64 3D und der Wii-U-Neuinterpretation Star Fox Zero erzählt auch das neue Star Fox wieder vom ersten großen Einsatz des Teams. Statt bloßer Nostalgiepflege verspricht Nintendo allerdings erweitertes Leveldesign, ausgebaute Spielmechaniken und eine rundum modernisierte Inszenierung.

Inhaltlich bleibt alles beim Bewährten: Im Lylat-System reißt der verbannte, aber geniale Wissenschaftler Dr. Andross die Macht an sich und bedroht vom Planeten Venom aus das gesamte Sternensystem. Fox McCloud, Sohn des verschollenen Teamgründers James McCloud, übernimmt das Kommando über die Söldnerstaffel Star Fox und fliegt mit drei vertrauten Gefährten in den Kampf: dem hitzköpfigen Falco Lombardi, dem väterlichen Veteranen Peppy Hare und dem tüftelnden Mechaniker Slippy Toad. Wie schon im Original entscheiden unsere Taten im Einsatz darüber, welche Route wir durch das Sternensystem nehmen und wie die Geschichte ausgeht. Schon deshalb lohnt sich mehr als ein Durchgang.

Do a Barrel Roll!
Spielerisch bleibt Star Fox ein Rail-Shooter in Reinkultur: Unser Arwing zieht automatisch durch die Level, während wir Laser und Bomben auf Andross‘ Armada regnen lassen, mit Loopings ausweichen und feindliche Schüsse mit der berühmten Fassrolle ablenken. Goldene und silberne Ringe füllen unterwegs Schild und Boost wieder auf. Neu sind die Bonusaufträge: Jedes Level hält eigene optionale Aufgaben bereit, die uns mit Belohnungen locken und den Wiederspielwert zusätzlich anheben sollen. Drei Schwierigkeitsgrade runden das Paket ab, sodass sowohl Neulinge als auch sturmerprobte Pilotinnen und Piloten ihren Anspruch finden.

Zur Steuerung gibt es gute Nachrichten: Mit den Sticks fliegt sich der Arwing auf Anhieb präzise und vertraut. Wer mag, kann einige Änderungen für sich vornehmen. Für Fans hält das Remake zudem eine Besonderheit bereit: Im Maus-Modus legen wir einen Joy-Con 2 auf den Tisch, zielen frei über den Bildschirm und wechseln dabei in die Cockpit-Perspektive. In der Demo funktioniert das hervorragend und versetzt uns mitten ins Geschehen, als säßen wir selbst hinter dem Steuerknüppel. Wer es nostalgisch mag, verbindet alternativ den kabellosen Nintendo-64-Controller aus dem Erweiterungspaket von Nintendo Switch Online mit der Konsole.

What does the Fox say?
Optisch wagt das Remake einen Schritt nach vorn: Statt der bunten Comic-Optik früherer Tage setzen die neuen Charakterdesigns auf einen realistischeren Look. Serien-Mitschöpfer Takaya Imamura gab bekannt, dass er sich die Figuren schon zu Nintendo-64-Zeiten so vorgestellt hatte. Uns überzeugt vor allem, was wir hören: Wie schon in Star Fox 64 3D und Star Fox Zero funkt das gesamte Team mit kompletter deutscher Sprachausgabe. Wenn Falco im Gefecht stichelt und Slippy mal wieder um Hilfe ruft, klingt der Funkverkehr lebendiger als je zuvor. Das macht einfach sehr viel Spaß, ohne dass wir lesen müssen – womit es für viele Spielerinnen und Spieler auch zugänglicher sein dürfte.

Da die Kampagne nicht sonderlich lang ist, und auch Anfänger nicht überfordern dürfte, hat Star Fox abseits davon einiges vor: Im Koop-Modus etwa steuert eine Person den Arwing, während die zweite als Bordschütze die Ziel- und Schießarbeit übernimmt. Kompetitiv treten die Teams Star Fox und Star Wolf in Luftschlachten gegeneinander an. Dank GameShare fliegen sogar Spielerinnen und Spieler ohne eigenes Exemplar mit, und über GameChat können wir uns gegenseitig sehen. Wobei wir ein weiteres seltenes Spiel für die Nintendo-Switch-2-Kamera-Unterstützung bekommen, das diesmal etwas neues wagt: Auf Wunsch verwandeln Kamerafilter alle Teilnehmenden in ihre liebsten Staffelmitglieder.
Demo für Unentschlossene
Seit dem 9. Juni steht im eShop eine kostenlose Demo bereit, die uns in die Geschichte rund um das Team Star Fox einführt und ein gutes Gefühl für Steuerung und Tempo vermittelt. Für alle Unentschlossenen unter euch ist sie bestens geeignet, um herauszufinden, ob der Rail-Shooter für euch taugt. Viel Zeit zum Grübeln bleibt ohnehin nicht: Am 25. Juni 2026 erscheint Star Fox exklusiv für die Nintendo Switch 2.
Geschrieben von Arne Ruddat
Prognose:
Ich gehe fest davon aus, dass uns mit Star Fox ein klassischer Nintendo-Hit ins Haus steht. Die Demo hat mich mit ihrer eingängigen Steuerung sofort gepackt. Für die Maussteuerung samt Cockpit-Perspektive kann ich mich auch erwärmen. Aber vor allem die deutsche Sprachausgabe verleiht dem Funkverkehr einen Charme, den ich nicht missen möchte. Eine wichtige Frage bleibt: Ob der Umfang mit den Bonusaufträgen über die altbekannte Kampagne hinaus das Spiel für moderne Ansprüche genügen lässt, muss die Vollversion beweisen. Schließlich erzählt Nintendo diese Geschichte bereits zum fünften Mal. Ich mochte den Ausflug der Starfox-Crew in die Welt von Toys-To-Live-Versuch Starlink damals sehr gern. Flugkampfspiele sind eigentlich nicht so meins, aber auch diese Demo hat mich überzeugt. Vielleicht ist Star Fox einfach so gut? Wer also wie ich nun auf eine würdige Rückkehr und moderne Grafik wartet, streicht sich den 25. Juni dick im Kalender an – und suchtet bis dahin am besten die Demo rauf und runter.








