
Donkey Kong Bananza – VORSCHAU
Nach über zehn Jahren kehrt Donkey Kong im Juli auf der Nintendo Switch 2 erstmals in einem komplett neuen Abenteuer zurück. Donkey Kong Bananza lässt uns die Umgebung zerstören und ist zugleich nach Donkey Kong 64 aus dem Jahr 1999 das zweite 3D-Spiel mit dem beliebten Videospiel-Affen. Vor der Veröffentlichung sind bereits zahlreiche Details zu dem actionreichen Jump & Run bekannt.
Obwohl Donkey Kong zu den bekanntesten Videospielfiguren gehört, hat Nintendo den Krawatte tragenden Affen und seine Sippe zuletzt eher mit Neuauflagen älterer Spiele bedacht. Das letzte komplett neue Abenteuer ist das 2014 für die Wii U veröffentlichte Donkey Kong Country: Tropical Freeze, das 2018 eine Nintendo-Switch-Version erhalten hat. Die über zehnjährige Durststrecke für Donkey-Kong-Fans findet am 17. Juli endlich ein Ende. Als zweites großes Spiel für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht Nintendo das actionreiche Jump & Run Donkey Kong Bananza, das uns in der Rolle des Primaten auf die Ingot-Insel führt. Dort wurden bei Bergbauarbeiten goldene Bananen entdeckt. Ein guter Grund für DK, um selbst vorbeizuschauen und in den Tiefen zu graben.
Unerwartete Begleiterin
Allerdings bleibt es nicht friedlich. Bevor sich Donkey Kong auf die glänzende Frucht stürzen kann, saugt ein Strudel die Bananen und die gesamte Mine ein. DK selbst wird mitgerissen und gelangt in den Untergrund und trifft einen seltsamen lila Felsen, der zu seinem neuen Verbündeten wird und sich schon bald als die verwandelte, talentierte junge Sängerin Pauline herausstellt. Genauso wie für den Strudel, ist für Paulines Verwandlung auch die Void Company verantwortlich. In der Hoffnung, einen Weg zurück an die Oberfläche zu finden, will Pauline gemeinsam mit Donkey Kong den Planetenkern erreichen. Dieser soll jeden Wunsch erfüllen, doch auch die Void Company unter der Leitung von Void Kong versucht dorthin zu gelangen und versperrt die Zugänge zu den tieferen Ebenen.
Zerstörungswütiger Primat
Als Donkey Kong durchstreifen wir, wie aus den bisherigen Videos und Screenshots zu schließen, abwechslungsreichen Ebenen. Dabei kann DK fast die gesamte Umgebung zerschlagen. Felsen, Wände und sogar der Boden sind vor den Fäusten des Primaten nicht sicher. Mit einem Sturzflug-Schlag bohren wir uns je nach Terrain tief in den Boden, rollen durch die Spielwelt, prügeln auf Gegner ein und reißen Brocken aus der Landschaft, um diese als Waffe, Wurfgeschoss oder zum Gleiten zu nutzen. Das alles könnte nicht nur actionreich, sondern auch einen temporeichen Spielfluss versprechen – zumindest, wenn die Steuerung funktioniert und die Fähigkeiten von Donkey Kong locker von der Hand gehen. Pauline unterstützt uns auf DKs Schulter sitzend mit ihrem Gesang.
Von den riesigen Ältesten, die im Untergrund leben, lernen Donkey Kong und Pauline die Bananza-Kräfte. Diese ermöglichen es DK sich dank Paulines Gesang kurzzeitig zu verwandeln. Je nach Form erlangt Donkey Kong andere Fähigkeiten. Besonders Stärke verspricht die Kong-Form, während DK mittels Zebra-Bananza schneller wird und kurzzeitig sprinten kann, sogar über Wasser. Die verschiedenen Verwandlungen sehen bisher nicht nur witzig aus, sondern versprechen auch zusätzliche Abwechslung im actionreichen Gameplay. Denn die Zerstörung der Umgebung ist essentiell, um versteckte Objekte zu finden. Darunter auch Gold, das die Bananergie, die für Bananza-Kräfte benötigt wird, auflädt.
Bananige Edelsteine
Noch wichtiger sind die Banandium-Juwelen, die sich überall in der Spielwelt finden lassen. Während einige vergraben oder hinter Mauern versteckt sind, liegen andere offen herum oder winken als Belohnung auf Herausforderungen. Dabei handelt es sich um verschiedene Aufgaben wie zeitbegrenzte Kämpfe, Hindernisparcours oder Side-Scrolling-Level, die wir in Ruinen verborgen finden. Banandium-Juwelen, bei denen es sich um die goldenen Bananen handelt, sind zudem wichtig, da wir für jede Fertigkeitspunkte erhalten. Diese können wir wiederum investieren, um Donkey Kongs Kräfte zu stärken oder neue Fähigkeiten freizuschalten.
Das ist aber nicht alles, was wir in der Spielwelt entdecken können. Banandium-Chips dürfen wir gegen Banandium-Juwelen eintauschen. Für Gold können wir Items im Kramladen kaufen. Entdecken wir wiederum ein Fossil, lohnt sich ein Besuch im Style-Shop, um neue Kleidung für Donkey Kong und Pauline zu erwerben. Diese bietet verschiedene Vorteile, so dass es sich hoffentlich lohnt, gelegentlich die Outfits und DKs Fellfarbe zu wechseln. Zudem können wir uns in Unterschlüpfen ausruhen und dank Musik-Player verschiedener Musik lauschen, wenn wir die dafür notwendigen Platten bereits gefunden haben. Sammelobjekte scheint es wieder einige zu geben. Dass diese so ausarten wie in Donkey Kong 64, erwarten wir jedoch nicht.
Gemeinsames Abenteuer
Ebenfalls praktisch ist die auf einer Ebene jederzeit mögliche Schnellreise. Zwischen den verschiedenen Gebieten des Untergrunds wechseln wir wiederum mittels Portalen, die wir in der Spielwelt finden können. Dabei sind wir nicht zwingend alleine unterwegs, denn Donkey Kong Bananza unterstützt einen lokalen Ko-op-Modus. In diesem übernehmen die beiden Spieler jeweils mit einem Joy-Con 2-Controller Donkey Kong und Pauline. Mittels Mausfunktion kann Paulines Gesang hierbei verwendet werden, um Gegner zu attackieren. Dank GameShare benötigen wir außerdem keine zwei Spiele, um gemeinsam DKs neues Abenteuer zu erleben. Online können wir mittels GameChat miteinander sprechen. Das sind alles durchaus schöne Funktionen, von denen wir aber noch nicht überzeugt sind. Gerade der Ko-op-Modus dürfte sich eher an Familien richten, für diese aber umso praktischer sein.
Als besonderen Modus abseits der Action hat Nintendo DK Artist vorgestellt. Per Maussteuerung dürfen wir hier Skulpturen bearbeiten, einfärben und mit Effekten verschönern. Das wirkt zwar durchaus ordentlich, wir erwarten aber nicht, dass DK Artist allzu lange fesselt. Zumal noch offen ist, ob wir komplett frei Skulpturen aus dem Stein meißeln oder nur vorgefertigte Kunstwerke mit eigener Note erschaffen können. Aktuell deutet alles eher auf die zweite Möglichkeit hin. Fotomodus und amiibo-Unterstützung inklusive neuem Donkey Kong & Pauline-amiibo, der gleichzeitig mit dem Spiel erscheint, runden Donkey Kong Bananza ab. Technisch und grafisch stimmt das Jump & Run zudem in den bisher gezeigten Trailern und Gameplay-Videos sehr zuversichtlich, dass uns nicht nur ein hübsches und farbenfrohes, sondern auch flüssiges Abenteuer mit hoffentlich stimmigen Soundtrack erwartet.
Geschrieben von Alexander Geisler
Prognose:
Donkey Kong Bananza hat mich schon mit dem ersten Trailer begeistert. Seit der Ankündigung im April, freue ich mich auf das 3D-Jump-&-Run und bedauere, dass es nicht direkt zum Switch-2-Launch erschienen ist. Dank der Nintendo Direct vom 18 Juni ist noch mehr zu Donkey Kongs neuem Abenteuer bekannt und die zahlreichen Enthüllungen haben meine Vorfreude noch erhöht. Das actionreiche Gameplay sieht spaßig aus, die Bananza-Kräfte wirken witzig und Pauline ist eine großartige Begleiterin für DK. Bleibt nur zu hoffen, dass die Steuerung gut funktioniert und der Spielablauf nicht zu chaotisch wird. Gelingt Nintendo hier alles, erwarte ich einen temporeichen Spielfluss. Weniger Bedenken habe ich bei der technischen und grafischen Umsetzung. Optisch gefällt Donkey Kong Bananza mit einem farbenfrohen Comic-Stil inklusive DKs neuem Design bereits. Fans des Nintendo-Affen sollten sich unbedingt den 17. Juli vormerken.