Redaktionsvoting: Ungewöhnliche Videospiel-Sequels – SPECIAL

Fortsetzungen von großen Spielemarken werden gerade heutzutage fest eingeplant und sind nicht selten eine Garantie für einen Erfolg. Doch nicht immer entsprechend Nachfolger den Erwartungen und erlauben sich große Experimente in Bezug auf Gameplay, Genre oder Perspektive. In einem Redaktionsvoting, hat die NMag-Redaktion über ungewöhnliche Videospiel-Sequels abgestimmt.


Schon 1987 präsentierte Nintendo mit Zelda II: The Adventure of Link eine Fortsetzung, die sich in Gameplay und Perspektive deutlich vom Vorgänger unterschied. Doch auch in den Folgejahren erfanden sich Videospiel-Franchises neu, erhielten ungewöhnliche Nachfolger oder einmalige Ausbrecher aus dem bekannten Konzept. Pac-Man 2: The New Adventures ist ein 2D-Jump-’n’-Run, Rayman musste sich beim Debüt der Rabbids in Rayman: Raving Rabbids in einer Minispiel-Sammlung beweisen und Wario übernahm mit Wario Land: Super Mario Land 3 die Hauptrolle im dritten Handheld-Teil von Nintendos Maskottchen.

Das sind allerdings nur einige Beispiele. Auch andere große Franchises wie Resident Evil, Doom, Prince of Persia, Final Fantasy, Metroid, Sonic, Castlevania oder Fire Emblem haben ungewöhnliche Nachfolger erhalten. Die zehn ungewöhnlichsten Videospiel-Sequels hat die NMag-Redaktion in einem Redaktionsvoting gewählt.

Wie seht ihr das? Welche ungewöhnlichen Videospiel-Sequels sind eure Favoriten? Welche Nachfolger seht ihr als besonders eigentümlich an? Verratet uns eure Meinung in den Kommentaren!