24.12.2017 09:00

Worms W.M.D. – TEST

Mit Worms W.M.D. bringt Entwickler Team17, das Studio, dass unter anderem auch für den Gefängnis-Ausbruchs-Simulator The Escapists verantwortlich ist, das erste Worms-Spiel seit 2011 auf eine Nintendo-Konsole. Zwar erschien der Titel selbst bereits vorheriges Jahr für PC, Xbox One und PlayStation 4, dafür erhalten wir auf der Nintendo Switch direkt das vollständige und nachgepatchte Spielerlebnis. Weiterlesen…

13.07.2017 08:00

Rayman Raving Rabbids – TEST

Das Ubisoft-Spiel Rayman Raving Rabbids ist ursprünglich mit der Wii zusammen im Dezember 2006 in Deutschland erschienen. Es war damals einer der Spaßgaranten für die brandneue Heimkonsole mit der außergewöhnlichen Steuerung. Nun, mehr als zehn Jahre später, ist das Spiel für die Virtual Console der Wii U erneut erschienen. Kann sich Rayman Raving Rabbids auch heutzutage noch beweisen?

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09.06.2017 08:46

#177 – Ultra Street Fighter II: The Final Challengers – PODCAST

Street Fighter II ist zurück auf einer Nintendo-Konsole. Ende Mai hat Capcom eine neue Version des Beat’em-up-Klassikers exklusiv für Nintendo Switch veröffentlicht. Alex und Eric haben zahlreiche Kämpfe hinter sich gebracht und sprechen im 177. NMag-Podcast über ihre Erfahrungen mit Ultra Street Fighter II: The Final Challengers. Viel Spaß beim Hören! Weiterlesen…

08.03.2017 23:11

#163 – Good Bye, Wii U! – PODCAST

Zwischen 2012 und 2017 hat uns die Wii U mit einigen Spielen begeistern und mit diversen Design-Enttäuschungen enttäuschen können. Um Nintendos Konsole zu verabschieden, diskutieren Alex, Eric und Tobias ein letztes Mal über die Licht- und Schattenseite der Wii U. Viel Spaß mit dem 163. NMag-Podcast! Weiterlesen…

24.02.2017 08:00

Bomberman ’94 – TEST

Nach den ersten erfolgreichen Serienteilen war das Bomberman-Franchise nicht mehr aus der Welt wegzudenken. Auch auf dem TurboGrafx-16 konnte die Marke mit Bomberman ’93 und Bomberman ’94 viele neue Anhänger finden. Letztere Episode erschien jedoch ausschließlich in Japan, sodass wir hierzulande auf die Virtual-Console-Veröffentlichungen warten mussten.

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