13.01.2021 20:58

#365 Immortals Fenyx Rising – PODCAST

Anfang Dezember ist mit Immortals Fenyx Rising ein neues Action-Adventure von Ubisoft erschienen, das keiner bekannten Reihe oder Marke angehört. Alex, Eric und Michael vom Continue Magazin diskutieren im 365. NMag-Podcast über Immortals Fenyx Rising, was das Spiel besonders gut macht und was weniger gelungen ist und ob das von The Legend of Zelda: Breath of the Wild inspirierte Action-Adventure im griechischen Mythologie-Setting ein Überraschungshit 2020 ist. Viel Spaß beim Hören! Weiterlesen…

18.11.2020 18:31

#357 – Assassin’s Creed (Franchise) – PODCAST

Seit mittlerweile dreizehn Jahren dürfen wir als Assassinen gegen Templer kämpfen, Ziele ausschalten und offene Welten erkunden. Auf zwölf Hauptteile und fast genauso viele Ableger kommt Ubisofts Assassin’s-Creed-Reihe aktuell. Alex und Michael vom Continue-Magazin werfen im 357. NMag-Podcast einen Blick zurück auf die Anfänge der Reihe, die Prince-of-Persia-Wurzeln und sprechen über die Entwicklung vom Action-Adventure zum Action-Rollenspiel-Genre. Dabei lassen sie die über zwanzig Spiele grob Revue passieren und bieten einen Überblick über die Assassin’s-Creed-Reihe. Viel Spaß beim Hören! Weiterlesen…

21.02.2018 14:34

#214 – The Elder Scrolls V: Skyrim – PODCAST

PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One. The Elder Scolls V: Skyrim ist schon auf zahlreichen Systemen erschienen und seit vergangenen November endlich auch auf einer Nintendo-Konsole erhältlich. Alex und Arne unterhalten sich über das Rollenspiel-Epos für Switch und erzählen Anekdoten über ihre Erlebnisse in Himmelsrand. Die geballte Sykrim-Ladung gibt’s im 214. NMag-Podcast. Viel Spaß beim Hören! Weiterlesen…

02.05.2017 18:00

#171 – Lego City Undercover – PODCAST

Lego City Undercover erschien nun auch auf der Nintendo Switch, das durchgeknallte Open-World-Lego-Spiel ist allerdings schon vor Jahren auf allen erdenklichen Plattformen erschienen – auch auf der Wii U. Tobias, Sören und Sebastian versuchen euch im 171. Podcast nun auch auf der Switch das Spiel näher zu bringen. Und vor allem: Wie sieht es mit den damals famos, frustrierend, langen Ladezeiten aus? Weiterlesen…