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Viele Jahre nach dem Indie-Erfolg Limbo veröffentlichten die dänischen Entwickler Playdead einen geistigen Nachfolger, der mit klaren Parallelelen und dennoch einem eigenständigen Charakter aufwarten kann.
Viele Jahre nach dem Indie-Erfolg Limbo veröffentlichten die dänischen Entwickler Playdead einen geistigen Nachfolger, der mit klaren Parallelelen und dennoch einem eigenständigen Charakter aufwarten kann.
Ende Juli 2018 veröffentlichte Publisher Gambitious das Geschicklichkeitsspiel Semblance vom südafrikanischen Entwicklerstudio Nyamakop für den PC und die Nintendo Switch. Von anderen Titeln des Genres möchte sich das Spiel mit der Beeinflussung der Level-Architektur absetzen. Ein Plan, der teilweise aufgeht.
Als Wolfenstein II – The New Colossus erstmalig erschien, ging ein Raunen durch die Presselandschaft, denn Bethesda hatte für die deutsche Version einiges am Spiel ändern lassen. Arne und Alex diskutieren kontrovers, wie das dem Spiel bekommen ist und besprechen die Switch-Version insgesamt auf Herz und Nieren. Viel Spaß beim Hören!
Insbesondere die Castlevania-Reihe hat in den letzten zwei Jahrzehnten stark davon profitiert, das Metroid-Gameplay zu interpretieren. A Robot named Fight! greift das Konzept ebenfalls auf und verbindet es mit zufallsgenerierten Spielinhalten wie in The Binding of Isaac.
Ein Geist in einem Käferkörper kommt in einem verlassenen Dorf an und macht sich dann auf den Weg, die Umgebung zu erkunden. Dabei trifft er auf viele Gegner, lernt neue Fähigkeiten, verbessert seine Chancen, in den Höhlen unter dem Dorf zu überleben und stirbt. Sehr oft. Nichtsdestoweniger ist Hollow Knight, wenn auch schwierig, ein sehr gutes Spiel.
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Stirbt ein Monarch, wird oft ein heilloses Tohuwabohu angerichtet, um den Verstorbenen mit Prunk und Trompeten zu bestatten. In Super Chariot, das als Chariot 2014 bereits für die Wii U erschien, will sich der König aber nicht so leicht aus der Welt der Lebenden verabschieden.
Unser Redakteur Arne interviewt die zwei Pokémon-Experten Emil und Michael vom Continue-Magazin eine satte Stunde lang zu Pokémon GO und den aktuell gängigen Praktiken, wie das Leveln am besten geht und wie sie die größte Pokémon-Sammlung aufgebaut haben. Lernt hier vieles Neues über das erst über-, nun unterschätzte Massenphänomen Pokémon GO! Weiterlesen…
Immer wieder tauchen Spiele in Release-Listen der Hersteller auf, auf die sich trotz ihrer bekannten Makel so mancher Redakteur freut. WorldNeverland: Elnea Kingdom ist ein solcher Titel, der es nach Veröffentlichung dann aber sogar schafft, die niedrigen Erwartungen noch einmal zu unterbieten.
Falls ihr schon immer das Gefühl hattet, ihr müsstet hunderte Teller voller Sushi leer essen, um diese anschließend stapelweise auf eure Gegner zu werfen, seid ihr bei Sushi Striker: The Way of Sushido genau richtig. Das Spiel bietet eine simple Story und komplexes Gameplay, verpackt in einem albernen Anime-Gewand.
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Wer in den 1980er- und frühen 1990er-Jahren aufgewachsen ist, hat sicherlich mal ein LCD-Spiel in der Hand gehabt. Obwohl andere Handhelds wie der Game Boy die LCD-Spiele abgelöst haben, ist die Faszination in unterschiedlicher Form wie in I.F.O bis heute ungebrochen.