01.09.2021 09:00

#398 – Unser Problem mit… Nintendos Umgang von Release- und Zusatzinhalten – PODCAST

In den letzten Jahren hat sich gerade bei Nintendos großen Marken ein Trend abgezeichnet, der uns zu einem neun Problem-Podcast bewogen hat: Immer häufiger werden Spiele wie beispielsweise Mario Golf: Super Rush oder Pokémon: Schwert und Schild veröffentlicht, die gerade im Vergleich zu deren Vorgängern mit sehr wenig Inhalt ausgeliefert werden, um dann im Rahmen von Live Services (kostenfreie Updates) oder Paid-DLCs (kostenpflichtige Zusatzinhalte) erweitert zu werden. Eric, Micheal vom Continue-Magazin und Sören stellen im 398. NMag-Podcast ihre Meinung zu dieser Entwicklung mit einigen Gegenspielen dar und blicken in Sachen Zusatzinhalte in die Zukunft. Viel Spaß beim Hören!
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25.08.2021 09:00

#397 – NEO: The World Ends With You – PODCAST

Vierzehn Jahre nach der Erstveröffentlichung von The World Ends With You und erweiterten Portierungen für Mobile-Geräte und Nintendo Switch erschien Ende Juli mit NEO: The World Ends With You eine Fortsetzung des Rollenspiels. Wie schon der erste Teil setzt das unter anderem für Nintendos Switch veröffentlichte NEO: The World Ends With You auf ein einzigartiges Szenario. Alex und Eric sprechen im 397. NMag-Podcast über NEO: The World Ends With You, den Weg zu einem zweiten Teil, die Stärken des Rollenspiels und weshalb das erneute Spiel der Reaper besser ist als die Switch-Portierung des Reihenauftakts. Viel Spaß beim Hören! Weiterlesen…

18.08.2021 09:00

#396 – The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – PODCAST

The Legend of Zelda: Skyward Sword spaltete schon zum Release die Gemüter, im Remaster für Nintendo Switch sieht das zehn Jahre später nicht anders aus. Jonas und sein Gast Michael vom Continue-Magazin besprechen im heutigen Podcast diesen außergewöhnlichen Zelda-Teil, gehen auf die Besonderheiten ein und versuchen zu ergründen, woher der Ruf dieses Spiels herrührt. Viel Spaß beim Hören! Weiterlesen…

15.08.2021 09:00

35 Jahre Metroid: Ein Rückblick – SPECIAL

Als in Japan am 06. August 1986 Metroid für Nintendos Famicom erschien, wurde nicht nur der Weg für eine neue, bis heute populäre Reihe, sondern auch für ein eigenes Genre geebnet. In den vergangenen fünfunddreißig Jahren wuchs Kopfgeldjägerin Samus Aran, Protagonistin der Metroid-Reihe, zu einer bekannten Videospiel-Figur heran, erlangte aber nicht die Größe von Nintendo-Charakteren wie Mario, Donkey Kong oder Link. Trotzdem ist die Karriere von Samus und des Metroid-Franchises beachtenswert. Weiterlesen…