25.02.2018 09:00

Die Entwicklung des Kampfsystems in japanischen Rollenspielen – SPECIAL

Im Oktober 2017 veröffentlichte Publisher Square Enix das eher traditionelle Rollenspiel Lost Sphear. Obwohl viele Elemente schon hunderte Male in anderen japanischen Titeln zu sehen waren, hat sich das Kampfsystem dennoch gewandelt. Grund genug, um auf die Entwicklung des Kampfsystems in japanischen Rollenspielen zu blicken und ihre Bedeutung zu prüfen.

Weiterlesen…

08.10.2017 09:00

Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System – SPECIAL

Kaum startete der Vorverkauf vom Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System, war er wenige Minuten später schon vorbei. Aus vergangenen Fehlern hat Nintendo offensichtlich nicht gelernt, denn beim Miniatur-NES hat sich im Jahr 2016 ein sehr ähnliches Bild abgezeichnet.

Weiterlesen…

04.10.2017 10:00

#194 – Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System – PODCAST

Ende September veröffentlichte Nintendo mit dem Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System nach nur einem Jahr eine weitere Konsole im Miniaturform. Arne, Emanuel und Eric sprechen im 194. NMag-Podcast über die Hardware und schwelgen bei der vorinstallierten Software in Erinnerungen. Viel Spaß beim Hören!  Weiterlesen…

03.03.2017 09:00

Castlevania: Dracula X – TEST

Noch bevor sich die Castlevania-Reihe am Metroid-Franchise orientierte und um Rollenspiel-Anleihen erweitert wurde, handelte es sich bei den Titeln der Serie um pure Action-Spiele. Mit Castlevania: Dracula X, in Europa auch als Castlevania: Vampire’s Kiss bekannt, erleben wir einen der letzten Serienteile, der sich noch stark am Ursprung des Franchises orientiert.

Weiterlesen…

02.02.2017 08:00

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers – VORSCHAU

1991 definierte der japanische Publisher Capcom mit Street Fighters II – The World Warrior ein ganzes Genre. Im Beat-’em-up-Sektor legte der Konzern die Messlatte für die Konkurrenz mit fast jedem neuen Ableger sehr hoch. Mit Ultra Street Fighter II: The Final Challengers möchte Capcom jedoch an die gute alte 16-Bit-Zeit erinnern, um ältere Spieler mit einer jüngeren Generation zu verbinden.

Weiterlesen…