08.10.2017 09:00

Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System – SPECIAL

Kaum startete der Vorverkauf vom Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System, war er wenige Minuten später schon vorbei. Aus vergangenen Fehlern hat Nintendo offensichtlich nicht gelernt, denn beim Miniatur-NES hat sich im Jahr 2016 ein sehr ähnliches Bild abgezeichnet.

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06.10.2017 09:00

Culdcept Revolt – TEST

Erstmals seit dem Auftakt der Culdcept-Reihe im Jahr 1997 auf dem Sega Saturn und damit pünktlich zum zwanzigsten Jubiläum, erscheint mit Culdcept Revolt ein Teil des Brettspiel-Sammelkarten-Mixes von Entwickler Omiya Soft in Europa. Das Spielprinzip des Nintendo-3DS-Titels erinnert an eine Mischung aus Monopoly und Trading Card Games wie Magic: The Gathering oder Yu-Gi-Oh!, offenbart aber deutliche Schwächen. Weiterlesen…

05.10.2017 15:00

Layton’s Mystery Journey: Katrielle und die Verschwörung der Millionäre – TEST

Nach drei Jahren Pause kehrt die Layton-Reihe zurück auf den Nintendo 3DS. Statt des Rätsel und Mysterien lüftenden Professors, dürfen wir in Layton’s Mystery Journey: Katrielle und die Verschwörung der Millionäre erstmals mit dessen Tochter als Detektivin Fälle lösen. Der siebte Teil der Reihe zeigt dabei alte und neue Stärken, aber auch Schwächen. Weiterlesen…

04.10.2017 10:00

#194 – Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System – PODCAST

Ende September veröffentlichte Nintendo mit dem Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System nach nur einem Jahr eine weitere Konsole im Miniaturform. Arne, Emanuel und Eric sprechen im 194. NMag-Podcast über die Hardware und schwelgen bei der vorinstallierten Software in Erinnerungen. Viel Spaß beim Hören!  Weiterlesen…

01.10.2017 10:00

Nintendos Kollaboration im Überblick – SPECIAL

Mit Mario + Rabbids: Kingdom Battle spendieren uns Nintendo und Ubisoft ein kunterbuntes Spiel mit einer Heldenkombination, die nicht ohne Fantasie erwartet werden konnte. Doch diese Zusammenarbeit war nicht die einzige die Nintendo eingegangen ist. Schon als Nintendo noch nicht Videospiele und Konsolen produzierte, beschloss man Zusammenkünfte mit anderen Partnern.

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